TA的每日心情 | 汗 2024-10-15 10:05 |
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签到天数: 372 天 [LV.9]以坛为家II
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一、Quartz 2D的基本使用分为三个步骤
1、获取上下文:类似开启一个绘图板
2、绘制图形:通过一些CGContext的描述告诉绘图板接下来将要绘制什么样的图形
3、渲染图形:将描述好的图形渲染到当前的视图,view的layer图层上。
二、代码示例
1、Quartz 2D图形的绘制一定要在drawRect:方法中实现
2、示例代码- //
- // SAView.m
- // Quartz2D
- //
- // Created by 余西安 on 14/12/1.
- // Copyright (c) 2014年 Sian. All rights reserved.
- //
- #import "SAView.h"
- @implementation SAView
- -(void)drawRect:(CGRect)rect
- {
- // 1、获取上下文(开启当前绘图板)
- CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
-
- // 2、绘制图形
- // 将“画笔”移动到点(100, 100)
- CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);
- // (从当前点开始)添加线段到(100, 100)
- CGContextAddLineToPoint(ctx, 200, 200);
-
- // 3、渲染图像到当前View
- CGContextStrokePath(ctx);
- }
- @end
复制代码 三、运行效果
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