说明都写在代码注释里了:- /*
- 1、设计一个类Point2D,用来表示二维平面中的某个点;
- 属性:
- > double _x;
- > double _y;
- 方法:
- > 属性相就的set和get方法
- > 设计一个对象方法同时设置x和y的值
- > 设计一个对象方法计算跟其他点的距离
- > 设计一个类方法计算两个点之间的距离
- 参考:
- > c语言中的math.h中有个函数:double pow(double n, double m); 计算n的m次方;
- > c语言中的math.h中有个函数:double sqrt(double n); 对n进行开根
-
- 2、设计一个类Circle,用来表示二维平面中的圆
- 属性:
- > double _radius (半径)
- > double *_point (圆心)
- 方法:
- > 属性相应的set和get方法
- > 设计一个对象方法判断跟其他圆是否会发生重叠现象(重叠返回YES,否则返回NO)
- > 设计一个类方法判断跟其他圆是否会发生重叠现象(重叠返回YES,否则返回NO)
- */
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import <math.h>
- @interface Point2D : NSObject {
- double _x; // x值
- double _y; // y值
- }
- // 成员变量_x的set和get方法声明
- - (void)setX:(double)x;
- - (double)x;
- // 成员变量_y的set和get方法声明
- - (void)setY:(double)y;
- - (double)y;
- // 同时设置_x和_y的值方法声明
- - (void)setX:(double)x andY:(double)y;
- // 类方法计算两点的距离
- + (double)distanceBetweenPoint1:(Point2D *)p1 andPoint2:(Point2D *)p2;
- // 对象方法计算两点的距离
- - (double)distanceWithOther:(Point2D *)other;
- @end
- @implementation Point2D
- - (void)setX:(double)x {
- _x = x;
- }
- - (double)x {
- return _x;
- }
- - (void)setY:(double)y {
- _y = y;
- }
- - (double)y {
- return _y;
- }
- // 同时设置_x和_y的值,可以调用前面给单个变量赋值的set方法
- - (void)setX:(double)x andY:(double)y {
- [self setX:x];
- [self setY:y];
- }
- // 计算两个点的距离:p1(x1, y1)与p2(x2, y2),数学上计算两个点的距离公式为:(((x1-x2)^2) + ((y1 - y2)^2))再开方
- + (double)distanceBetweenPoint1:(Point2D *)p1 andPoint2:(Point2D *)p2 {
- // p1的x坐标值减去p2的x坐标值
- double xDelta = [p1 x] - [p2 x];
-
- // 调用函数pow()计算xDelta的平方
- double xDeltaPF = pow(xDelta, 2);
-
- // p1的y坐标值减去p2的主坐标值
- double yDelta = [p1 y] - [p2 y];
-
- // 将上述得到的值进行平方运算;
- double yDeltaPF = pow(yDelta, 2);
-
- // 将得到的平方和再调用sqrt函数进行开方运算却可得到两个点的距离
- return sqrt(xDeltaPF + yDeltaPF);
- }
- - (double)distanceWithOther:(Point2D *)other {
-
- // 为提高代码的运算效率这里也是计算两个点的距离,直接调用类方法计算自身与other点的距离
- return [Point2D distanceBetweenPoint1:self andPoint2:other];
-
- }
- @end
- @interface Circle : NSObject {
- double _radius; // 半径
-
- Point2D *_point; // 圆点,组合类,将point类做为圆的一个成员变量
- }
- // 半径的set和get方法声明
- - (void)setRadius:(double)radius;
- - (double)radius;
- // 圆心的set和get方法
- - (void)setPoint:(Point2D *)point;
- - (Point2D *)point;
- // 两圆是否存在重叠现象的对象方法声明
- - (BOOL)isCrossWithOther:(Circle *)other;
- // 两圆是否存在重叠现象的类方法声明
- + (BOOL)isCrossBetweenCircle1:(Circle *)c1 andCircle2:(Circle *)c2;
- @end
- @implementation Circle
- - (void)setRadius:(double)radius {
- _radius = radius;
-
- }
- - (double)radius {
- return _radius;
- }
- - (void)setPoint:(Point2D *)point {
- _point = point;
- }
- - (Point2D *)point {
- return _point;
- }
- + (BOOL)isCrossBetweenCircle1:(Circle *)c1 andCircle2:(Circle *)c2 {
-
- // 调用点对象的中计算两点距离的方法计算出两点距离即为圆心距离
- // NSLog(@"两圆心的距离为:%.2f", [Point2D distanceBetweenPoint1:[c1 point] andPoint2:[c2 point]]);
- // 相当于
- // Point2D *p1 = [c1 point];
- // Point2D *p2 = [c2 point];
- // BOOL result = [Point2D distanceBetweenPoint1:p1 andPoint2:p2];
- // return result;
-
- // 使用对象方法实现
- NSLog(@"两圆心的距离为:%.2f", [[c1 point] distanceWithOther:[c2 point]]);
-
- // 将两圆半径打印出来进行对比
- NSLog(@"C1的半径为:%.2f", [c1 radius]);
- NSLog(@"C2的半径为:%.2f", [c2 radius]);
- // 如果两点的距离小于两圆半径之和,说明两圆有重叠
- return [Point2D distanceBetweenPoint1:[c1 point] andPoint2:[c2 point]] < [c2 radius] + [c1 radius];
- }
- - (BOOL)isCrossWithOther:(Circle *)other {
-
- // 对象方法可以直接调用类方法的实现
- return [Circle isCrossBetweenCircle1:self andCircle2:other];
-
- }
- @end
- int main() {
-
- // 创建一个点对象
- Point2D *p1 = [Point2D new];
- // 点对象进行赋值
- [p1 setX:10 andY:10];
-
- // 创建另外一个点
- Point2D *p2 = [Point2D new];
- [p2 setX:40 andY:50];
-
- // 使用类方法计算两点的距离
- double pointDistance = [Point2D distanceBetweenPoint1:p1 andPoint2:p2];
- // 同样使用对象方法一样可以实现
- // double pointDistance = [p1 distanceWithOther:p2];
-
- // 输出两点的距离值
- // NSLog(@"p1与p2的距离为:%.2f", pointDistance);
-
- // 创建一个圆对象
- Circle *c1 = [Circle new];
- // 基本成员变量进行赋值
- [c1 setPoint:p1];
- [c1 setRadius:30];
-
- // 创建另一个圆对象并对基本成员变量赋值
- Circle *c2 = [Circle new];
- [c2 setPoint:p2];
- [c2 setRadius:30];
-
- // 输出结果,是否有重叠现象
- NSLog(@"%@", [Circle isCrossBetweenCircle1:c1 andCircle2:c2] ? @"两圆有重叠现象" : @"两圆无重叠现象");
- /* 相当于以下代码:
- BOOL result = [Circle isCrossBetweenCircle1:c1 andCircle2:c2];
- NSString * str = result ? @"两圆有重叠现象" : @"两圆无重叠现象";
- NSLog(@"%@", str);
- */
- // 用对象方法判断
- // NSLog(@"%@", [c1 isCrossWithOther:c2] ? @"两圆有重叠现象" : @"两圆无重叠现象");
- return 0;
- }
复制代码 输出结果:2014-03-14 14:42:07.916 a.out[7268:507] 两圆心的距离为:50.00 2014-03-14 14:42:07.917 a.out[7268:507] C1的半径为:30.00 2014-03-14 14:42:07.918 a.out[7268:507] C2的半径为:30.00 2014-03-14 14:42:07.918 a.out[7268:507] 两圆有重叠现象
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